За релиз GTA VI британские компании заплатят 12 млн фунтов — сотрудники взяли 83 тыс. дней отпуска

Технологии

83 тыс. дней отпуска запросили сотрудники британских компаний на ноябрь и декабрь 2026 года. Заявления они привязали к выходу GTA VI. Для бизнеса это обернётся примерно в 12 млн фунтов (более 16 млн долларов) упущенной выгоды. Только в день релиза, 19 ноября, — в 3,14 млн фунтов, около 4,2 млн долларов. Цифры приводит система отслеживания отсутствий BrightHR.

Масштаб спроса показателен сам по себе: крупный игровой релиз способен двигать графики отпусков тысяч людей. Для рынка развлечений это сигнал, что интерес к играм держится на высоком уровне, и у российских студий есть аудитория, на которую можно рассчитывать со своими проектами. Это оценка, а не цифра из отчёта. Показательна и другая сторона: издержки британских компаний возникают из-за привязки к одному зарубежному продукту. Это подчёркивает ценность собственных игровых экосистем.

Разработка GTA VI обошлась в рекордные 1,5 млрд долларов — планка бюджета на один продукт поднялась очень высоко. На этом фоне ниши для проектов умеренной стоимости выглядят свободнее. Российские разработчики могут занять их без гонки за рекордными вложениями. Здесь речь об интерпретации, а не о заявлении из источника.

Часть сотрудников пригрозила увольнением, если отпуск не согласуют, уточняет источник. По оценке главы BrightHR Алана Прайса, потери в 16 млн долларов за короткий промежуток — значительная сумма для британского бизнеса.